Post by Zero on Jun 7, 2011 15:13:11 GMT -4
Bueno gente hace mucho que no oigo o leo de ustedes en general así que les tengo un post sobre un torneo que se realizará el 9 de Julio.....
Costo : 100$ y el de Steet Fighter también cuesta 100 $ (al que le interese)
Dirección: Franconia manzana 3612 casa número 28A, san isidro con charles gaulle
para dudas con la dirección comuníquese con Félix De Jesus
pin : 22B92216
celular: 809-330-3419
Street fighter: tendrá un costo de 100 pesos :
Reglas generales Formato:
2 / 3 Rondas, Juegos 3.2, eliminación doble, 99 segundos, no para discapacitados
Consola: PlayStation 3
Reglas: Si los jugadores no están de acuerdo en un escenario en 15 segundos, el partido será el escenario aleatorio de selección.
El ganador debe tener el mismo carácter, pero puede seleccionar un nuevo ultra en el juego de 2 o 3, pero tiene que escoger el ultra antes que el oponente toma la suya. Esto no se aplica para elegir a ciegas.
Smash brothers: tendrá un costo de 100 pesos con doble eliminación,
Reglas generales:
3 Vida
8 Minuto
Los items en "off" y "none"
* Si el tiempo se agota, el vencedor se determina en primer lugar por vida y luego por el porcentaje.
* Resolver Empates: Si los porcentajes son los mismos o ambos jugadores mueren simultáneamente, se reiniciara con 3 minutos, 1 Vida, mismos personajes, mismo mundo.
* Todas las peleas seran un 2/3 con excepcion del loser, winner y grand final que seran un 3/5
* En el caso de una disputa, puertos de controlador serán seleccionados tirando una moneda.
* Eres responsable de tu propio control, no somos responsables de cualquier mal funcionamiento de nuestros controles.
* La Capa Infinita esta prohibida(La cual se hace dandole rapidamente al C Pa Arriba rapidamente y presionando para abajo con la palanca)
* Stalling es prohibido.
Stalling: El acto de evitar deliberadamente todo conflicto, por lo que uno puede hacer que el juego inservible. No es stalling huir del oponente para alcanzar una mejor posición, mientras se utiliza un infinito hasta agotarse el tiempo en lugar de un KO es. Como tal, cualquier chain-grab ,infinito, lock, etc. no puede superar los 300%.
Formato de juego.
1. Los Oponentes eligen su personaje
2. Los Oponentes empiezan a usar el strike system
El Strike System varia de la cantidad de mundos a iniciar, esto se lee como 1 es el jugador 1, y 2 es el jugador 2.
* 3 Mundos: 2-1
* 5 Mundos: 1-2-2-1.
* 7 Mundos: 1-1-2-2-2-1
* 9 Mundos: 1-1-1-2-2-2-2-1
3. Cada jugador puede anunciar un mundo que vaya a prohibirse en el counter-pick del oponente..
4. El primer juego se juega, usando el escenario elegido en el paso 2.
5. El perdedor de la pelea anterior anuncia el mundo de la siguiente pelea ya sea el Starter o Counter **
6. El ganador de la pelea anterior elige su personaje.
7. El perdedor de la pelea anterior elige su personaje.
8. Repita los pasos 5-7 para todas las demas peleas.
** Ningún jugador puede elegir un mundo que ya han ganado en ese conjunto a menos que acordadas por ambos jugadores.
Reglas opcionales
* Seleccion de Puertos: En el counterpick de un jugador, el jugador puede rehacer el proceso de selección del puerto con el jugador o equipo que este peleando.
Lista de escenario se recomienda
Starter / Counter-Pick
* Battlefield
* Yoshi Island
* Smashville
Recomendado para iniciar con 3 mundos
* Lylat Cruise
* Pokémon Stadium
Recomendado para iniciar con 5 mundos
* Destino final
* Castillo de sitio
Recomendado para iniciar con 7 mundos
* Delfino Plaza
* Halberd
Recomendado para iniciar con 9 mundos
Counter-Pick
* Frigate Orpheon
* Brinstar
* Pictochat
* Rainbow Cruise
* Pokémon Stadium 2
* Jungle Japes
* Norfair
Sin embargo, existen reglas que, tras debate, no es recomendable para los torneos competitivos:
* Excepto como se indica, el BBR se opone a la prohibición o restricción de infinites. cualquier carácter
* Se ha quitado la regla del suicidio de Bowser presente en las reglas BBR 2.0
El BBR ahora recomienda que siempre debe respetarse el veredicto del juego; una pantalla de Victoria debe decidir el ganador. Cualquier muerte súbita (excluyendo los tiempos de espera) deben tratarse como un empate; que se resuelven con un stock de 1, 3 minutos, mismos caracteres, mismo etapa de revancha.
* El BBR se opone a la institución de un límite de captura de la cornisa de cualquier número (para cualquier carácter) para su uso en determinar el ganador de un partido por el tiempo de espera.
* Athough que el BBR desaprueba de jugadores de "coaching" otros jugadores durante un partido del torneo, la aplicación universal y equitativa de una regla para evitar que parece improbable.
Consideraciones y otras notas
* Los organizadores del torneo deberían hacer su política con respecto al uso de códigos, reemplazos de archivo y la clara similar. El BBR sugiere que más grandes torneos de escala no deberían tener poca o ninguna tolerancia para el uso de cosméticos de piratas. Las que permiten el uso de esos hacks se les deben recomendar que el uso desinformado de cambios cosméticos incluso podría causar cambios de juego no deseadas, y usos incluso informadas pueden influir en el resultado del juego siempre el tiempo de carga de los discos de DVD se convierte en un factor.
* También, para evitar repercusiones legales, para evitar cambios de tiempo de carga y para hacer frente a la incertidumbre en cuanto a la existencia de cambios en el juego, los cargadores USB/SD y DVD no fabricado por Nintendo no debe utilizarse en torneos.
* Cuando el tiempo lo permite, obra de piscina debe preceder a doble eliminación bracket play. Resultados de la piscina pueden eliminar jugadores según sea necesario y deben utilizarse para el soporte de semillas. También, los conjuntos de semifinal y Campeonato deberían ser de por lo menos mejor de formato 5.
* El uso de controladores inalámbricos debe desalentarse debido a interferencias, falta de fiabilidad y obstáculos de tiempo, pero no deberían prohibirse controladores inalámbricos.
* Los usuarios de sistemas Wiimotes y Classic deben saber tomar las baterías de sus controladores después de terminar un conjunto; no sólo será esto salvar la vida de la batería, pero impide que interferencia accidental y demora para los partidos del torneo.