Post by Maet on Sept 14, 2010 8:27:06 GMT -4
Capcom pone a prueba la capacidad gráfica de 3DS
Muestra imágenes de Resident Evil Revelations con el motor de sus juegos HD.
Por: Maet Lebron
En agosto, Capcom anunció que sus juegos para nintendo 3DS funcionarían bajo la misma tecnología (MT Framework) que la compañía creó y utilizó en sus títulos para plataformas de alta definición. Ahora, la compañía ha querido demostrar con pruebas visuales hasta qué punto pueden llegar con el motor en la nueva portátil de Nintendo.
El Framework fue originalmente creado para facilitar la producción de Dead Rising y Lost Planet, después de decidir que necesitaban mejorar el nivel de detalle en sus títulos. Tras varios cambios y mejoras, finalmente consiguieron lo que han podido lograr a día de hoy, implementarlo en casi todos sus juegos a pesar de la diferencia entre los aspectos visuales de los mismos. Así, en una reporte técnico publicado en Impress Watch, la compañía detalla que Marvel vs Capcom 3 utiliza la última versión del motor, MT Framework 2.1, mientras que la versión para PC de Lost Planet 2, usa la MT Framenetwork 2.0 e incluirá soporte para DirectX 11 cuando sea lanzado en octubre. Sengoku Basara 3 para Wii, por otro lado, utilizará una versión "Lite" del MT Framework.
La noticia es que la versión para 3DS de este motor funcionará tal cual, es decir, no la "Lite", lo que significa que incluirá efectos como iluminación en tiempo real y alta definicion, corrección de color en tiempo real, sombreados, normal mapping, profundidad de campo o desenfoque de movimiento. A continuación, podéis ver el potencial de Nintendo 3DS con y sin el MT Framework activo en el futuro Resident Evil: Revelations. Haced click sobre las imágenes para verlas co
para los qeu tiene cell: www.youtube.com/watch?v=Es0xReoS2nA
y si esos son lso primeros juegos que no lo explotan al 100 x 100 esperemos ver algo ralmente grande de la mano de la gran nintendo y ni una adaptacion sino algo qeu extremesca como una zelda o una mario!!!!!!!!!!!!!!!!
maet reportando!!!!!!!
Muestra imágenes de Resident Evil Revelations con el motor de sus juegos HD.
Por: Maet Lebron
En agosto, Capcom anunció que sus juegos para nintendo 3DS funcionarían bajo la misma tecnología (MT Framework) que la compañía creó y utilizó en sus títulos para plataformas de alta definición. Ahora, la compañía ha querido demostrar con pruebas visuales hasta qué punto pueden llegar con el motor en la nueva portátil de Nintendo.
El Framework fue originalmente creado para facilitar la producción de Dead Rising y Lost Planet, después de decidir que necesitaban mejorar el nivel de detalle en sus títulos. Tras varios cambios y mejoras, finalmente consiguieron lo que han podido lograr a día de hoy, implementarlo en casi todos sus juegos a pesar de la diferencia entre los aspectos visuales de los mismos. Así, en una reporte técnico publicado en Impress Watch, la compañía detalla que Marvel vs Capcom 3 utiliza la última versión del motor, MT Framework 2.1, mientras que la versión para PC de Lost Planet 2, usa la MT Framenetwork 2.0 e incluirá soporte para DirectX 11 cuando sea lanzado en octubre. Sengoku Basara 3 para Wii, por otro lado, utilizará una versión "Lite" del MT Framework.
La noticia es que la versión para 3DS de este motor funcionará tal cual, es decir, no la "Lite", lo que significa que incluirá efectos como iluminación en tiempo real y alta definicion, corrección de color en tiempo real, sombreados, normal mapping, profundidad de campo o desenfoque de movimiento. A continuación, podéis ver el potencial de Nintendo 3DS con y sin el MT Framework activo en el futuro Resident Evil: Revelations. Haced click sobre las imágenes para verlas co
para los qeu tiene cell: www.youtube.com/watch?v=Es0xReoS2nA
y si esos son lso primeros juegos que no lo explotan al 100 x 100 esperemos ver algo ralmente grande de la mano de la gran nintendo y ni una adaptacion sino algo qeu extremesca como una zelda o una mario!!!!!!!!!!!!!!!!
maet reportando!!!!!!!